环世界新手图文攻略:零基础开局与平民种田路线

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环世界新手图文攻略:零基础开局与平民种田路线

这份环世界新手图文攻略以“不刷袭击、不开开发者模式”的纯生存视角,帮你度过最劝退的前30小时。内容按游戏内时间线分场景讲解,从落地的第一顿营养膏到第一次硬扛海盗袭击都有实测结论,适用版本:1.5(以官方最新版本为准)。

落地第1天:选点、建仓与食物链底线

开局地图选“温带森林”最容易活,地形坡度别大于30度,否则太阳能板很难摆平。出生点附近50格内必须有可开采的岩石山体(不是悬崖),否则后期挖不出冷库位。实测结论:丘陵+温带,比平原开局少30%的冷空气袭击压力。

开局第1天不盖卧室,全员睡地上也没关系,冬天前有床铺就行。冷库要建在岩体内侧,双层木墙+双门结构,实测夏天35度时内部能压在5度以下,不用空调。

冬前冲刺:储存管制与边缘世界的“垃圾山”

冬前第10-20天,你的核心任务是把仓库从“什么都放”改成“分区管制”。这个阶段死档的原因八成不是袭击,而是食物发霉和工具找不到。

平民零氪路线最忌讳硬堆“房间美观度”,第1年所有房间全用木墙+土砖地,总造价不到500铁。美观度后期靠雕像和花盆补,前期省下的资源全换防御。

第一年冬:寒冷事件与“食物倒计时”管理

温带冬天约15-20天,气温最低到-20度。如果你按上面做了20格玉米地+20格土豆地,一人一块5×5的温室(用加热器+太阳能板),食物是够的。

冬天死亡案例测试:两个殖民者空腹工作1天,第2天开始出现“饥饿”状态,第4天战斗力直接减半。所以我的路线是冬天前存够800份食物(含生食和简单餐),3人吃45天没问题。若中途有商队来,优先换“营养膏”的口粮,哪怕配方是“人肉”也别嫌弃,1份营养膏=0.5份营养值,比饿肚子强。

冬天还要处理“精神崩溃”问题。柴火炉子每天要烧5单位木头,冬天前囤2000木头才稳。实测殖民者连续3天在-15度环境修墙,心理值每小时掉0.8,所以冬天尽量派人在室内织布或研究,室外工作轮班来。

第一年春天:抵御第一波真正袭击(机械族)

春天第2个月会来机械族侦察小队,规模1-2个“螳螂”+1个“蜈蚣”(远程)。这是零氪路线的第一道坎。实测结论:你如果有8个以上陷阱+4人步枪,完全可以不靠炮塔硬扛。

这一战后你大概率会有一个殖民者缺手指或眼睛,别急着装仿生体,先保证人口3人以上再考虑医疗改造。伤者优先用草药绷带,药品留到感染时再用。

平民路线进阶:不刷袭击的“理财”与扩张取舍

从第2年开始,你的目标是把基地人口从3人扩张到6人左右,但不用急着造迫击炮或飞船。零氪向的核心是贸易差价:种“精神叶”和“火叶”是暴利,但会被商队压价。我实测种20格精神叶,收获后加工成“精神茶”,每杯卖12-15银,成本仅2银,利润300%。这笔钱拿来买钢材和高级步枪,比硬采矿划算。

扩张取舍上,第2年不要碰“深钻井”,除非你地图上已经挖到“紧凑机械族”的线索,否则消耗人力还产不出东西。优先把住房扩到6间(每间3×4米),并新增一个“娱乐室”放象棋桌和木雕,防止心理值崩溃。

常见问题

环世界新手开局总饿死人,怎么办?

你大概率是没等玉米熟就派全家去种地。开局前5天吃野生浆果+打兔子,第3天种土豆(最早熟),第7天左右转种玉米。如果冬天前食物低于300份,立刻把所有人都设为“优先采摘”,并暂停建造非紧急项目。实测只要不乱养动物(别选狗和猪),800份食物绝对能熬过第一个冬。

第一次机械族袭击打不过,能逃跑吗?

能,但代价高。你可以在袭击到来前保存,然后全队撤回基地最深处,用门和墙封路,等待机械族拆完外围结构后自动离开(约2天)。缺点是会损失墙体与仓库物资,实测被拆掉30%的墙,但人员零伤亡。若不想损失,就按上文“陷阱+壕沟”打法,但需要你至少有3人装备步枪,别用近战硬冲。

零氪不充钱,这个游戏能玩到什么程度?

本作是买断制单机,没有内购,零氪和付费玩家的唯一区别是DLC(文化、皇权、生物科技)的加入与否。即便只有本体,你也能玩到“建造飞船”通关,内容量约100小时以上。我的建议是:先玩本体熟悉机制,等遇到“文化”或“机械集群”相关内容觉得缺了再考虑DLC,不影响前期体验。

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图1 图2

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