重装机兵1重制版攻略阵容推荐,这篇直接给老玩家看干货——不聊怎么开坦克,只讲战车底盘、猎人职业和人类装备如何搭配才能打出上限。默认你已通关一周目,下面全是针对S级通缉犯和百吨炮台的实战优化方案,适用版本以官方最新为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流汉化版为SFC重制版2.0补丁)。先说三个影响阵容选择的硬机制:战车SP上限9999,但改造引擎后单回合EN回复量固定为最大值的15%;人类角色等级上限30,经验曲线在25级后陡增,刷级性价比极低;合计伤害加成只取最高一项,比如“博士的腕部”+“战士戒指”不会叠加。这意味着阵容核心不是堆数值,而是错开功能位。
这是最稳的S级通缉犯速杀配置,核心逻辑是猎人的“电光火石”技能在战车S-E武器(如220毫米炮)下触发两次全弹发射。实测:双猎人各带一门“托卢”引擎(载重62t)+ 205mm加农炮,平均单回合总伤害稳定在1800~2200,面对沙漠之舟(HP约3000)能在两个回合内结束战斗。机械师不负责输出,专职带“修理箱”和“烟雾弹”——烟雾弹对机械师没有命中惩罚,可稳定降低敌方命中率约30%。
这个方案的短板是对“超时空传送”型Boss(如帕鲁·迪兰)乏力,因为其会强制更换我方车辆位置导致猎人失去连携。若你正在刷帕鲁,见方案B。
针对帕鲁·迪兰和“最后的要塞”里的防御型Boss,实测发现战车伤害会被防御力削减最高40%,但人类武器“穿甲弹”(伤害固定600)不受此影响。所以这个阵容的思路是:猎人开车吸引火力,两个战士下车用穿甲弹+回复药打消耗。战士必须装备“铁甲服”(物防+45,在伊甸镇商人处花12000G购买),否则吃不下Boss的全体电击。
实测结论:此阵容打帕鲁·迪兰平均耗时7~9回合,但无翻车点,前提是两名战士的速度属性不低于25(否则会被Boss先手秒杀)。缺点是刷杂兵极慢,不适合赶路。
这个偏门阵容适合挑战“百吨炮台”这种单发伤害破千的Boss。三名机械师全带“修理技能lv3”,战车全改“复合装甲”(减伤35%但载重+15t)。核心机制是机械师每回合可修理300SP,而Boss单回合最高输出约700,只要SP上限高于2000,就能靠修理硬吃伤害。
这个方案唯一优势是不需要任何稀有掉落物,所有装备在商店直接买齐(总花费约45000G)。如果你运气差没刷到“博士的腕部”,这是最保底的打法。
对比三者的核心指标:方案A的DPS最高(回合均伤约2000),但怕强制换位;方案B对单体Boss最稳,但清杂效率低;方案C生存率最强,但极其拖时间。我的建议是:如果你只有一套毕业装备,选方案A,因为大部分赏金首(前8个S级)都能在换位前打爆;若要挑战隐藏Boss“诺亚核心”,直接改方案B——它免疫战车伤害,人类穿甲弹是唯一高效输出。
改装优先级上,记住一个结论:引擎载重永远优先于主炮火力。实测载重不足时,车辆命中率下降约20%,比武器攻击力差一个档次更致命。建议每辆车至少保留10t余量给“防弹涂料”(减伤10%)。
沙漠之舟弱点是“风”属性,实测用“火龙”S-E(火属)不如“雷神”副炮(雷属,命中后追加麻痹)。开局猎人A放烟雾弹,猎人B用“电光火石”挂麻痹,之后每回合用220毫米炮输出。注意它会在第三回合召唤小怪,此时机械师用“群伤导弹”清场,不要让猎人浪费行动。
不够。上限只是存储值,C装置决定每回合EN回复量。实测改“爱因斯坦”C装置(载重4t)后,回复量从150/回合提升到200/回合。如果你用方案A打消耗战,建议C装置至少改到+2,否则SP恢复跟不上Boss输出。但方案B/C不需要,因为人类角色不依赖战车SP。
伊甸镇武器店右侧隐藏商人出售,每次进货3发,单价800G。但实测在(坐标约X:12,Y:22)的废弃工厂箱子能开出“穿甲弹箱”×5,重置地图后可以再拿。不建议去刷流浪商人,掉率极低(实测约5%)。